Relatórios de Aventuras

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AVENTURA MESTRE HERÓIS
Greenwood (Intro)GelattoAdam Blade, Saten, Slin Shade e Smith Wins.
Mestrei este final de semana minha primeira sessão neste sistema e vou reportá-lo aqui. Como a aventura ainda não terminou, vou fazer vários reportes para cada sessão. Neste primeiro reporte vou descrever os personagens e a aldeia que utilizei.

Infelizmente o site não me permite ter mais que 4 personagens criados, logo, não poderei cadastrar dois personagens que provavelmente se juntarão ao grupo na próxima sessão.


PERSONAGENS:

ADAM BLADE, HUMANO PALADINO 1: Adam teve uma infância difícil na cidade de Ulrich, mas com muita determinação conseguiu se tornar um cavalariço na Ordem da Espada de Mirah, onde seu senso de justiça e honestidade chamaram a atenção do paladino Brior de Greenwood, que se tornou responsável por treiná-lo na ordem.
- Nota: encaixou certinho com o meu NPC visto mais adiante. Durante a introdução o personagem acabou ganhando um pouco de fama só de andar na sombra de Brior.

SATEN, HUMANO BÁRBARO 1: Saten deixou sua tribo ao norte para trás quando atingiu a maturidade e saiu ao mundo em busca de seu espírito interior. Suas andanças o levaram até uma região próxima da aldeia de Greenwood, ao leste de Yak.
- Nota: esta busca espiritual dele o levará a adquirir algum espírito animal mais pra frente.

SLIN SHADE, HUMANO FEITICIERO 1: Slin é um pescador da aldeia de Greenwood, à leste de Yak. Sua vida mudou quando ao atravessar um grupo de aventureiros pelo rio, um deles esqueceu no barco um pequeno tomo que se revelou um livro de magias. Slin estudou o tomo, se tornando um feiticeiro - mas suas tentativas iniciais de utilizar magia resultaram em alguns danos à propriedade alheia.
- Nota: ficou muito comédia este personagem.

SMITH WINS, ANÃO GUERREIRO 1: A família anã Wins é dona de uma cervejaria na aldeia de Greenwood, à leste de Yak. Smith é o único filho da família e sua visão de negócios já fizeram a cerveja da família chegar até Yak. A Cervejaria Wins é o único ponto de encontro da aldeia, uma vez que a aldeia não conta com tavernas ou estalagens.
- Nota: nem todo anão precisa ser ferreiro, mas um cervejeiro é uma coisa boa também.

NPC BRIOR DE GREENWOOD, HUMANO PALADINO 5: Brior vivia na aldeia de Greenwood e participou da guerra entre Trebyn e Arkânia 20 anos atrás, sendo um valoroso e justo combatente, foi acolhido pela Ordem da Espada de Mirah, tornando-se um valente paladino. Todo ano, na semana de seu aniversário, visita sua terra natal, Greenwood.
- Nota: coloquei um NPC forte com o grupo para auxilía-los durante os combates caso necessário, uma vez que não me familiarizei ainda com o sistema e o grau de letalidade. Em todo caso, pretendo sacrificar Brior mais pra frente numa ação que salvará o grupo, deixando sua espada mágica sagrada nas mãos de seu pupilo.


ALDEIA DE GREENWOOD
Esta aledia possui 126 habitantes e se localiza próxima do rio ao leste da cidade de Yak. Não possui tavernas ou estalagens ou ferreiros, tira seu sustento da terra e do rio e o comércio externo (a não ser com aldeias vizinhas) é inexistente.
O Condestável Mathias Greenwood é o líder comunitário da aldeia e possui uma pequena guarda de 3 milicianos que não tem trabalho mais difícil do que lidar com bêbados.
Uma pequena capela dedicada à Tríade é de resposnabilidade da sacerdotiza Sarah.
O único local para um trabalhador passar algum tempo de diversão ao final de um dia de trabalho é a Cervejaria Wins (vide personagem Smith Wins).
E um pequeno armazém, da família Timos é o único lugar aonde os personagens podem encontrar itens básicos, como cordas, tochas, mochilas e rações, e nada mágico.


REGRAS DE CASA:
Cada personagem tem uma profissão além da classe (Paladino = cavalariço; Bárbaro = bárbaro mesmo; Anão = cervejeiro; Feiticiero = pescador), e quando o personagem precisa fazer um teste de alguma situação que seja relacionada à sua profissão, ele receberia bônus de +2 no teste (num teste de natação, o Feiticeiro e o Bárbaro teriam estes bônus, mas o Anão e o Paladino não). Esta é uma regra caseira que ajuda a completar os personagens.

OBS.: a habilidade da raça anã Pele de Pedra é muito apelona. Deveria só dar +10 PV e não mexer na Defesa. O Anão ficou muito forte e tive que roubar um pouco nos dados para poder machucá-lo um pouco.


INTRODUÇÃO:
Durante um bom tempo eu introduzi os personagens na aldeia, expliquei como funcionam as regras, fizemos alguns testes e tiramos muitas dúvidas. Resumindo: durante a festa de aniversário de Brior, o Anão Guerreiro fornecia cerveja, o Paladino catava as mulheres, o Feiticeiro fazia shows pirotécnicos e o Bárbaro roubava comida.

A aventura mesmo será contada no próximo relatório, pois este já ficou muito grande.


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